Genre: Courses futuristes
Nombre de joueurs: 1 à 4
Sauvegarde: 1 bloc (+ 15 pour le Contre la montre)
Editeur: Sega
Site officiel Français : http://www.sonic-riders.com/fr/index.html
Tout d'abord le jeu se compose d'un total de 17 personnages (dont 10 à débloquer). Chacun a un des 3 types qui permet de prendre des raccourcis :
- Le type "Speed" qui permet de glisser sur des tuyaus o des rampes succesivement
- Le type "Fly" qui permet grâce à des rampes spéciales, faire un Air Ride (voler) puis accélérer grâce a des grands cercles.
- Et le type "Power" qui permet de détruire des obstacles pour augmenter votre vitesse et recherger votre air. Plus vous détruisez d'obstacles de suite plus votre vitesse augmentera.
Bien parlons du jeu. Le jeu contient en tout 16 circuit (dont 11 à débloquer). La chose impressionante c'est la sauvegarde. Elle utilise 1 bloc! Mais 14 blocs de plus pour le contre-le-montre, 14 blocs pour chaque circuit (juste pour sauvegarder les famtôme)! Parlons du mode solo. Il y a 4 mode rien que pour ca. Le contre-la-montre pour battre des records de temps. Le "World Grand Prix" (Grand Prix) permet de faire le course contre 7 personnages sur 5 circuits différent pour devenir 1e du classement. Il y a la coupe Héros et la coupe Babylon (Dark). Le "World Grand Prix" peut être aussi jouer à 2 joueurs. Maintenant le mode Histoire qui comporte : l'histoire Héros où vous controller les héros Sonic, Tails et Knuckles
Mais aussi, l'histoire Babylon où vous controller tois voleur profesionnel nommés Jet, Wave et Storm.Et pour finir, le mode solo comprent un mode mission où vous devez faire mieux que les membre de la Babylon Rogues (Jet, Wave et Storm) en réussisant les missions prévu dans les trois agendas des trois voleurs.
Parlons du multi-joueurs. 4 modes comme le solo. Le mode "course libre" permet de faire des courses à vonlonter. On peut choisir le personnage, le matériel, le circuit et aussi modofier quelque paramètres. Le mode "équipe" où vous faites équipe avec un autre joueur en partagent un seul Air Tank (explication de l'Air Tank plus bas) ! Maintenant L'"étape course" ou vous devez, en possesion d'une Emeraude du Chaos, passer 5 portes. Mais attention, vous pouvez voler ou vous faire voler l'émeraude soit en foncant sur le posseseur de l'émeraude soit en l'attquant mais sin le posséseur de l'émeraude tombe ou n'a plus d'air, l'émeraude réapparait mais plus loin. Et pour finir, le mode "bataille" qui ressemble au mode bataille de Mario Kart DS sauf que les ballons sont remplacer par 3 étoiles. Il y a différent bonus sur le terrain. Bonus qui augmente: l'attaque ou la défense ou la vitesse puis d'autre bonus comme une réserve d'air ou un oeuf de dragon. 
Bien parlons du matériel. Les personnages peuvent être au choix : sur des planches flotantes appellés "planches extremes", des motos futuristes ou des chaussure pneumatique encore futuriste (baskets flottantes). Je vais maintenant vous expliquer ce qu'est l'Air Tank. En fait c'est votre réserve d'air. Comme un jauge, elle diminue au fur et à mesure ou en accélérant. Lorsqu'il ne vous reste plus beaucoup d'air, le jauge devient rouge et indique "Danger". Donc vous ne pouvez plus accélérer par précaution. Mais lorsque votre Air Tank es vide, vous êtes obligez de courir a maximum 150 km/h. Donc pour recharger votre air, soit vous prenez une capsule "Air +" soit vous faites des figures soit vous allez a des stand spéciales. Lorsque vous courrer le stand le plus proche vous est indiquer. Mais en plus en plus d'accélérer le matériel a donc un point commun avec F-Zero GX. L'air de la planche est aussil'énergie, comme je l'ai expliqué en hautr, il faut être vigilant. Mais la planche peut monter du niveu 1 à 3 donc plus vous monter, plus votre vitesse augmente, l'acceleraton est plus longue ou l'attaque est plus puissante. Mais comment monter le matériel ? Eh bien c'est simple, il suffit de ramasser des anneaux (qui réapparaisent) dans las circuis. Le nombre d'anneaux pour augmenter de niveau est indiqué. Mais lorsque qu'on tombe ou on se fait attaqué, on retombe au niveau 1, c'est décevant. Une note : les matériels peuvent être achetés dans un magasin qui les vend contre vos anneaux récoltés.
Maintenant les graphismes, presque parfait. Les circuits sont varié et coloré donc rien à dire, pareil pour les personnages. Il faut maintenat parler de la maniabilité. Un peu catastrophique car vous allez vite et pas le temps de freiner, ce qui est chiant... . Le son. Les musique sont très bonnes, mais il y en a pas beaucoup et il sont dès fois répétitives... 1 musique pour deux circuit. Et pour finir la durée de vie. Avec le mode histoire, les missions, ous ce qui a à débloquer, le multi-joueur, le matériel à acheter. Le jeu est très long. Bref ce n'est pas le meilleur Sonic mais un Sonic avec des sensations garanties !
Graphismes : 4,5/5
Son : 4/5
Maniabilité : 3,5/5
Durée de vie : 4/5
Note finale : 15 /20



Les jaquettes :

Tests
Test Sonic Riders (Tests) posté le mardi 11 avril 2006 13:08
Mario Kart DS (Tests) posté le mercredi 22 février 2006 17:04
Voici le premier jeu de la DS qui est online.
Tout d'abord le jeu comprend un mode Grand Prix qui propose huit coupes de quatre courses :
- les quatre premières appelées "Nitro" sont 100% inédites
- les quatre autres appelé "Rétro" sont quelques reprises d'ancien circuit des Mario Kart sortit sur Super Nintendo ; Nintendo 64 ; GBA et Gamecube .
Puis notons les nouveautés :
¤ Deux nouvelles armes qui sont :
- la pieuvre appelée "Bloups" qui crache de l'encre sur l'écran de votre adversaire pour diminuer la vue de celui-ci .
- le boulet de canon appelé "Bill Bourrin" qui vous transporte à grande vitesse pour doubler (ou défoncer !) vos adversaires .
¤ Un mode mission qui renforce la durée de vie . Un mode ou vous avez un personnage obligatoire et différente missions dispersées en 6 niveaux (sept avec le niveau secret)
¤ Vous pourrez créer ou personnalisée (puis modifiée si besoin) votre emblème ! Model, coloris, accessoire sont de la partie !
¤ Vous pouvez désormais jouer contre la console en VS ou en Bataille en mode solo !
¤ 3 nouveaux personnages qui sont connu : Waluigi ; Daisy et Maskass et 2 autres personnages : Skelerex, un nouveau et ROB un personnage qui était un accesoire NES
Bon maintenant je dois parler de ce qui fait le jeu une vraie révolution .Il s'agit bien sur du multijoueur !
Bon déjà, le mode VS où vous affrontez vos ami jusqu'à huit joueurs avec une cartouche ! (sans fil bien sur !) où la console .
Ensuite le mode Bataille qui propose :
- un mode Ballon où le but est d'éclater tous les ballons des adversaires pour triompher. Notons qu'on peut gonfler jusqu'à cinq ballons en soufflant sue le micro de la DS !
- un mode Soleil dont le but est d'avoir le plus de soleil (maximum 9 !) car tous les 30 secondes celui ou ceux qui n'ont pas de soleil (où a moins de soleil que l'adversaire lorsque qui reste que vous et quelqu'un d'autre).
Bref le multijoueur vous plaira le plus dans le jeu. Notons que vous pourrez voir vos victoires et vos défaites dans vos records.
Et pour finir le mode WI-FI (online) où vous pourrez affronter que 4 joueurs maximum dans quelques circuits (car certains ne peuvent pas être joués) . Bref un mode un peu décevant. Notons que vos victoires et vos défaites paraîtront sur le site officiel de WI-FI ! (et dans vos records).
En conclusion, le jeu a :
- des graphismes dignes de la DS
- des musique excellente
- une maniabilité parfaite
- une durée de vie parfait grâce au multijoueur
MAIS, je dis bien mais le jeu n'est pas parfait car :
- avec une seul cartouche on n'a pas toutes les courses
- en WI-FI même chose que le multijoueur et car ce mode n'est jouable qu'a 4
Mais sinon tout est parfait !
Graphisme : 5/5
Son : 5/5
Maniabilité: : 5/5
Durée de vie : 5/5
Note finale : 19,5/20
Super Mario 64 DS (Tests) posté le dimanche 29 janvier 2006 16:50

Voici un des premiers jeux DS qui a cartonné ! En fait ce jeu est la réédition (améliorée et jouable au stylet) de Super Mario 64 sorti en 1996 sur Nintendo 64. Le mode solo n'est pas du tout lassant qui a pour but de récupérer environ 90 étoiles disperser dans des niveaux pour combattre Bowser et pour délivrer ... Peach ! (ENCORE !). Mais le jeu ne contient pas 90 mais 150 étoiles, soit 30 de plus que la version originale ! Côté graphisme : nickel (plusieurs bugs ont été retirés). Les musiques accompagnent parfaitement les mondes variés. Une maniabilité excellente qui utilise soit les boutons soit le stylet pour contrôler Mario ou les 4 personnages ajoutés qui sont ... Yoshi, Luigi et Wario ! Chacun a une aptitude spécifique que vous aurez besoin pour avancer dans le jeu qui est très long . Bref un jeu qui aurait du avoir un 20 mais mérite un 19,5/20 car il y a quelques problèmes de caméra. Contient en plus 36 mini-jeux à débloquer en attrapant des ... lapins
Garphisme : 5/5
Son : 5/5
Maniabilité : 5/5
Durée de vie : 5/5
Note finale : 19,5/20
Test de Mario et Luigi (Tests) posté le vendredi 27 janvier 2006 18:06
Voici un de mes jeux GBA préféré ! Un RPG parfait : vous contrôlez Mario et Luigi en même temps dans un univers en 2D sans faute et sans bug qui est varié et coloré (ex : Village, forêt, plage ...). Les combats se déroule tour par tour . Les musiques, joyeuses, triste, intrigante accompagne le jeu . Une maniabilité excellente qui utilise plusieurs boutons pour chaque personnage (la croix directionnelle pour déplacer les deux frères, les boutons R et A pour Mario et les boutons L et B pour Luigi). La durée de vie ? Plus de 30 heures pour terminer le jeu ! Bref un jeu carrément parfait que tous fan doit posséder. Contient en plus le jeu Mario Bros.
Graphisme : 5/5
Son : 4/5
Maniabilité : 4.5/5
Durée de vie : 5/5
Note finale : 19/20
